A történet főszereplője egy Anita névre hallgató fiatal lány, ki egy speciális implantot kap: Apostle-t, az öntudattal bíró nanomechanikai entitást, kivel karöltve egy veszélyektől és hatalmas boss-szörnyektől hemzsegő kutatói komplexust fogunk bejárni.
A DDDistortion műhelyében készülő projekt története 2036 közeli jövőjébe repít majd el, Shin-Chiba karanténvárosába, hol egy Misha névre hallgató youkai vadász szerepében fogunk számos vérfagyasztó természetfeletti anomáliával és misztikus lénnyel megküzdeni.
Megjelent a Perennial Order című „növényes horror” – a Gardenfiend Games fejlesztőcsapatának hangulatos projektje egy, a Dark Souls és a Princess Mononoke által is ihletett sötét, festményszerű fantasy világba hív el, hol hatalmas növényszörnyekkel fogunk megküzdeni.
A jelenleg Korai Hozzáférésen elérhető játék története az ún. Land of Fumes posztapokaliptikus földjére kalauzol majd el, hol a mesterséges életformák – Homunculusok – egy mérgező gáz hatása miatt megőrültek, s veszélyes szörnyetegekké váltak.
A történet egy karantén alá vont házban játszódik, hol a szerencsétlenebb lakók fertőzött szörnyekké változtak, míg a sötétben további rémálomszerű anomáliák lappanganak – a projektet olyan klasszikusok ihlették, mint a Resident Evil, a Parasite Eve és a Shin Megami Tensei sorozat, rémeit pedig Trevor Henderson, a neves horror-művész alkotta meg.
Üdvözlünk a GTOGG “Ígéretes Indie Játékmegjelenések” rovatának 2024 szeptemberi epizódjában, melynek célja, hogy röviden bemutassa az adott hónap érdekesebb indie és nem-mainstream játékmegjelenéseit. Mászóval: „íme egy tucatnyi klassznak tűnő játék, melyekről nem biztos, hogy hallottál”. Címnek ez viszont kicsit túl hosszú lett volna.
A Time Treker értékelésekor nagy bajban voltam. Sőt, a játékkal eltöltött első óra után meg is voltam győződve róla, hogy ez így nagyon nincs rendjén, vagy egyszerűen nem én vagyok a célközönség… aztán jött a fordulat...
Az ún. Soulslike műfaj az évek során hatalmas népszerűségre tett szert, s mi is láthattunk, hogyan próbálják ilyen-olyan fejlesztőcsapatok a maguk módján újrateremteni azt a varázst, melyet a From Software majdnem másfél évtizede útjának indított. De mi lenne, ha akadna egy olyan játék, mely pusztán az eredeti Dark Souls életérzését próbálná visszahozni, mindennemű körítés nélkül?
Kedvelem az olyan játékokat, melyek képesek egyfajta Zen módon lenyugtatni. Rakosgattunk és rendezgettünk személyes cuccokat anno az Unpacking-ben, de sokan imádják az Euro Truck Simulator 2 által nyújtott nyugit is, amikor az ember éjnek évadján száguld végig egy sötét országúton, miközben a rádióból duruzsol a zene.
Hol is kezdjem? Talán az elején: a Dark and Deep a történet kezdetekor még képes volt óvatos optimizmusban tartani, s azt is nyilván láttam, hogy mennyi munkát fektettek a projektbe. A játék egy belső nézetű narratív kaland, fejtörőkre és felfedezésre hangolva, melynek sztorija a valóság és a rémálomszerű víziók között hivatott elmosni a határt. Eddig oké...