
A Tormentum: Dark Sorrow első ránézésre nem mindennapi darab, legalábbis ami vizuális megjelenítését illeti – az egyelőre még készülőfélben lévő lengyel point and click kalandjátékot ugyanis elsősorban a nemrégiben elhunyt H.R. Giger, valamint Zdzislaw Beksinski, lengyel festő munkássága ihlette, s ez, valljuk be, meg is látszik. A játékban egy amnéziás főhős irányítása hárul ránk, – ahogy az oly gyakran lenni szokott –, akinek fényt kell deríteni többek között arra, hogy ki is ő valójában, honnan jött, s mégis mit keres a játék színhelyéül szolgáló rémálom-birodalomban. A játék, mint játék, nem mondható formabontónak, ezt azonban – gondolom én – a legtöbben képesek leszünk elnézni a Tormentumnak, ha cserébe egy borzongatóan morbid vizuális élményt és sötét sztorit képes majd felmutatni – s jómagam nagyon is bízom benne, hogy végül képes lesz. Az Indiegogo kampány még messze van a finistől: ha valamiben a project nem szűkölködik, az az idő, így a szükséges 9000 dollár összegyűjtésére bőven van esély. Hogy a későbbi stretch goal-ok (több nyelvre való fordítás, teljes szinkron, stb.) is sikerülni fognak-e, már kérdéses, bár egyáltalán nem lehetetlen.
A Tormentum kampányának lezárulta augusztus 1-én esedékes. A játék PC-re, Mac-re, iOS-re és Android-ra egyaránt meg fog jelenni. Pontos megjelenési dátum még nincs.
A projectet támogatni és követni itt lehet: Indiegogo, Facebook, Twitter


