You're reading the Hungarian version of this article.Click here to read the English version.

Balsorsú robotok, elvarázsolt álmok és pörgős harcok – Ígéretes Indie Játékmegjelenések – 2025 Július

Gare – 2025. június 30. 21:41
Share on

Teljes erőbedobással itt a nyár, de ez minket egyáltalán nem tart vissza attól, hogy indie játékokról beszéljünk – íme júliusi indie játékrovatunk első része, mely a közeljövőben debütáló érdekesé és ígéretes címeket hivatott bemutatni nektek. Vágjunk is bele!

BloodRush: Undying Wish (Július 1)

Pörgős hack and slash roguelike, mesésen gótikus vizuális stílussal és olyan játékmenettel, melyben a legfontosabb a gyorsaság – mivel életerőnk folyamatosan apad el, ezért nem szabad tétováznunk, teljes gőzzel bele kell vágnunk a kaszabolásba, a kombózásba és a túlélésbe.

The Merry Fairy (Július 9)

A stressz a kreativitás és a mentális béke ősellensége, így felettébb fontos, hogy néha mindenki kicsit ki tudjon kapcsolódni egy ideig. A The Merry Fairy gyakorlatilag ehhez ad segítséget: egy nyugis casual játék, melyben saját naplónkat egyengethetjük egy mesés, elvarázsolt álomvilágban.

Mycopunk (Július 10)

Küldetésalapú kooperatív FPS lesz a Mycopunk, melyben balsorsú robotokat irányítva vesszük fel a harcot a gombaszörnyek ellen, s optimális esetben szanaszét lőjük őket – nagy loot, nagy fejlesztések, nagy fegyverek és nagy ellenfelek várnak minket, feltéve, hogy túléljük a missziót... és egymást. (Igen, van friendly fire.)

Everdeep Aurora (Július 10)

Az Everdeep Aurora egy bájosan retro külsővel megáldott kalandjáték, melyben Shell, az apró kismacska utazását követjük nyomon: hősünk édesanyja eltűnt, ezért lefelé fúrva, egy földalatti civilizációt feltárva próbál válaszokra lelni. Útközben természetesen megannyi furcsasággal és furcsa szerzettel is összehozza a sors, így unatkozni valószínűleg nem fogunk.

Return to Ash (Július 10)

Történetközpontú visual novel kaland, aranyos grafikával, s az életről és a halálról szóló sztorival – hősünk egy nap a kórház helyett a túlvilágban ébred. Mint kiderül, nem vagyunk egyedül: számos karakter él itt, beleértve egy magát a Halálnak kiadó titokzatos valaki is.

Kaizen: A Factory Story (Július 14)

Már most le kell szögeznem, hogy szerintem én nem vagyok elég okos ehhez a játékhoz. Ettől függetlenül az ötlet rendkívül érdekes: a nyolcvanas évek Japánjába kerülünk, hol olyan klasszikus szerkenytűket kell összetákolnunk, mint egy régi számológép vagy arcade kabinet.

Eriksholm: The Stolen Dream (Július 15)

Egyik nagy kedvencem volt a projekt a néhány hete lefutott Steam Next Fest-en. Az Eriksholm-ban a fiatal Hanna próbálja megtalálni eltűnt testvérét – a játék egy hihetetlenül hangulatos, kicsit steampunkos, kicsit Dishonored-os beütésű világba kalauzol el, játékmenetének alappillérét pedig az izometrikus nézetből történő lopakodás teszi ki, mely soha nem érződött túlságos frusztrálónak, a nehézségi szintet pedig tökéletesen lőtte be. Legalábbis a demóban.

Becoming Saint (July 15)

Első ránézésre a Becoming Saint egy roppant érdekes valós idejű stratégiai roguelike-nak ígérkezik: sztorijában hűséges követőink segítségével kell minél több várost áttérítenünk saját hitünkre, hogy még életünkben valódi szentté válhassunk.

Listánk első része ezzel lezárult, de hamarosan jelentkezünk a következő epizóddal, mely a július második felében megjelenő indie játékokra fog koncentrálni! Találkozunk akkor!


If you liked this article, follow us on our channels below and/or register!
Discussions