Üdvözlünk a GTOGG “Ígéretes Indie Játékmegjelenések” rovatának 2025 januári epizódjában, melynek célja, hogy röviden bemutassa az adott hónap érdekesebb indie és nem-mainstream játékmegjelenéseit. Mászóval: „íme egy tucatnyi klassznak tűnő játék, melyekről nem biztos, hogy hallottál”. Címnek ez viszont kicsit túl hosszú lett volna.
De ne is vesztegessük tovább az időt, csapjunk egyből a lovak közé:
Ender Magnolia: Bloom in the Mist
Az Ender Magnolia története az ún. Land of Fumes posztapokaliptikus földjére kalauzol majd el, hol a mesterséges életformák – Homunculusok – egy mérgező gáz hatása miatt megőrültek, s veszélyes szörnyetegekké váltak. Hősünk egy fiatal lány, Lilac, ki különleges adottsága révén képes meggyógyítani a gázok által okozott őrületet – kalandjai során így bejárja majd a játék elátkozott helyszíneit, hogy felfedje saját elveszett emlékeit, s megmentse az embereket és a Homunculusokat egyaránt. A Korai Hozzáféréses verzióról részletesen itt írtunk, a teljes változat pedig január 23-án érkezik.

Blade Chimera
A Blade Chimera, melyet készítői egy okkult-ihletésű cyberpunk metroidvaniaként írnak le, egy sötét cyberpunk jövőbe repít majd el, hol az emberiség már évtizedek óta véres háborút vív a démonok seregeivel. Hősünk Shin, az amnéziás démonvadász, ki a játék során a szörnykaszabolás mellett saját múltját, valamint az eltűnt felesége körül keringő titkokat próbálja feltárni.

Tyrant's Realm
A Tyrant’s Realm a kemény soulslike-os harcrendszert klasszikus roguelite elemekkel ötvözi, s a kilencvenes évek PlayStation 1-es korszakának nosztalgikus vizuális stílusa és grafikája ihlette. Története egy sötét, túlvilági veszélyekkel teli világba kísér majd el, hol a címszereplő Zsarnok uralmát próbáljuk majd minden erőnkkel megtörni. Túlélésünk természetesen a kalandjaink során fellelt fegyverektől és páncéloktól is függ – mivel azonban roguelite játékkal van dolgunk, procedurálisan generált zónákat és mindig változó kihívásokat kapunk, hogy soha ne tudjuk, konkrétan mire számíthatunk.

The Stone of Madness
A többek között a Blasphemous-ről is elhíresült The Game Kitchen csapatának taktikai lopakodós játéka gyakorlatilag egy 18-századi spanyol kolostorban játszódó Desperados: a történet során öt egyedi főhőst fogunk irányítani, kiknek eltérő képességeit kiaknázva – valamint hátrányaikat kiismerve – kell majd eljutnunk A-ból B-be. Egyik karakterünk például képes csöndesen és villámgyorsan meggyilkolni egy mit sem sejtő őrt, egy másik hősünk azonban képtelen elviselni a holttestek látványát, így egyből leblokkol. Van, aki például a tűztől retteg, így fáklyát kell oltogatnunk neki, de olyan is, aki pedig pont a sötétben töltött idő alatt pánikol be. A lényeg, hogy ez egyfajta kő-papír-olló dinamikát ad a játék fejtörő-szerű pályáinak, melyek során karaktereink pozitív és negatív tulajdonságaival zsonglőrködve kell valamilyen megoldást találnunk.

Nunholy
Egyszerű ember vagyok: látok egy animés apácát, és máris érdekel a játék. Oké, szóval a viccet félretéve a Nunholy egy aranyos kis roguelike akciójátéknak ígérkezik, sötét, gótikus hangulattal és temérdek lemészárolandó vámpírral. További érdekessége a projektnek, hogy lehetőségünk lesz majd magunkba szívni a legyőzött vámpírok képességeit – természetesen egyáltalán nem kötelező engedi a csábításnak, aki pedig a természetfeletti ajándékok bekebelezése helyett inkább egyszerű halandó maradna, az ezt is megteheti.

Cruel
A Cruel-ből árad a kilencvenes évek hangulata, ez a retro stílusú FPS pedig engem speciel az 1998-as Blood-ra emlékeztet – csak néhány fokozattal gyorsabb és intenzívebb, mint a nagy öreg. A játék során számos procedurálisan generált helyszínen sprintelünk majd végig, hol csak úgy hemzsegnek a vérszomjas szörnyetegek: úgyhogy nincs más hátra, mint előre, puskával a kézben, mindent ledarálva.



