Mivel valószínűleg a többség számára ez fog elsőre feltűnni – jómagam sem vagyok kivétel –, ezért talán gyorsan ejtsünk is szót róla: igen, az Absention grafikája gyönyörű, még most is az állunkat keressük. Magáról a játékról ugyan jelenleg vajmi keveset tudunk, az alapkoncepció ígéretes: hősünk egy méretes tóparti házban újra és újra ugyanazt az éjszakát éli át egy örökös ciklusban, mindeközben pedig még egy meg nem nevezett szörnyeteggel (vagy legalábbis annak kinéző dologgal) is számolnia kell. Mindez a játékmenetre is kihat, az
Absention ugyanis minden egyes alkalommal random-generált szobákkal és tárgyakkal fog szolgálni.
A játék jelenleg pre-alpha stádiumban van, így a megjelenéstől még messze állunk, ez biztos. Az alapötlet mindenesetre érdekesen hangzik, a grafikus motor hozza a formáját, az Oculus Rift támogatással együtt pedig akár valami egészen különleges is kisülhet a project-ből. Szemmel fogjuk tartani, s kíváncsian várjuk.