A jövő héten, egészen pontosan augusztus 2-án fog berobbanni Korai Hozzáférésre a Gami Studio és a SapStaR Games hárítás-centrikus metroidvania játéka, a Deviator. Azt, hogy mit is értek hárítás-centrikus alatt, talán ki kéne gyorsan fejtenem: a Deviator alapfelállása szerint számos eltérő helyszínen fogunk megannyi változatos ellenféllel csatározni, az esztelen gombpüfölés azonban aligha fog sikerre vinni – célunk mindig a támadások jól időzített hárítása és elkerülése lesz. Ha ezt jól csináljuk, karakterünk momentumot épít, melynek végeredménye az lesz, hogy egy különleges képességekkel bíró szuper formába lépünk át, mely – talán mondanom sem kell – rendkívül előnyös, hiszen sebzésünket is jóval megnöveli. S hogy mindez élesben hogyan fest, azt az alábbi előzetes be is mutatja:


